Core 8-4 #1 64 Mann ORI Draft
Forsti | 12.08.2015 | Zu den 3 Kommentaren...Rot geöffnet und für schwarz entschieden. Vielleicht hätte es auch blau sein sollen?
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Pick 1 

Nightsnare
Dragon Fodder
Send to Sleep
Reclaim
Suppression Bonds
Veteran's Sidearm
Firefiend Elemental
Undead Servant
Vastwood Gorger
Artificer's Epiphany
Angel's Tomb
Possessed Skaab
Rogue's Passage
Embermaw Hellion
Mountain
Pick: Embermaw Hellion
Pick 2 

Infectious Bloodlust
Enshrouding Mist
Eyeblight Assassin
Mage-Ring Bully
Elvish Visionary
Stratus Walk
Alchemist's Vial
Ringwarden Owl
Bellows Lizard
Tormented Thoughts
Ravaging Blaze
Valeron Wardens
Talent of the Telepath
Plains
Ich gebe also Grün weiter. Dazu nen Eyeblight Assassing und sonst wieder nichts erwähnenswertes für Pick 2.
Pick: Ravaging Blaze
Pick 3 

Infectious Bloodlust
Enshrouding Mist
Separatist Voidmage
Vine Snare
Heavy Infantry
Prickleboar
Dreadwaters
Titanic Growth
Nivix Barrier
Call of the Full Moon
Enthralling Victor
Alhammarret's Archive
Forest
Pick: Enthralling Victor
Pick 4 

Volcanic Rambler
Ampryn Tactician
Fetid Imp
Smash to Smithereens
Aerial Volley
Bone to Ash
Guardian Automaton
Knight of the Pilgrim's Road
Ghirapur AEther Grid
Rogue's Passage
Shivan Reef
Island
Pick: Rogue's Passage
Pick 5 

Auramancer
Weight of the Underworld
Infectious Bloodlust
Enshrouding Mist
Caustic Caterpillar
Aspiring Aeronaut
Guardians of Meletis
Gather the Pack
Blightcaster
Animist's Awakening
Forest
Auramancer und Aeronaut sind noch erwähnenswert. Ebenso das dritte Enshrouting Mist das ich sehe.
Pick: Blightcaster
Pick 6 

Healing Hands
Infernal Scarring
Dragon Fodder
Rabid Bloodsucker
Scrapskin Drake
Reclaim
Disperse
Caustic Caterpillar
Psychic Rebuttal
Forest
Scrapskin Drake und besonders Disperse sind auffällig.
Pick: Dragon Fodder
Pick 7 

Akroan Jailer
Thornbow Archer
Cobblebrute
Watercourser
Returned Centaur
Guardian Automaton
Mage-Ring Network
Evolutionary Leap
Plains
Der Watercourser ist allerdings auffällig. An dieser Stelle kann man noch mal überlegen, ob man vielleicht Blau mitnehmen will. Bin aber kein Freund vom Hopping und darum bleibts bei schwarz.
Pick: Returned Centaur
Pick 8 

Macabre Waltz
Caustic Caterpillar
Aspiring Aeronaut
Guardians of Meletis
Mantle of Webs
Hydrolash
Hallowed Moonlight
Swamp
Pick: Macabre Waltz
Pick 9 

Nightsnare
Send to Sleep
Reclaim
Veteran's Sidearm
Vastwood Gorger
Artificer's Epiphany
Mountain
Pick: Veteran's Sidearm
Pick 10 

Stratus Walk
Alchemist's Vial
Bellows Lizard
Tormented Thoughts
Talent of the Telepath
Plains
Pick: Alchemist's Vial
Pick 11 

Vine Snare
Heavy Infantry
Dreadwaters
Nivix Barrier
Forest
Pick: Heavy Infantry
Pick 12 

Volcanic Rambler
Smash to Smithereens
Ghirapur AEther Grid
Island
Pick: Smash to Smithereens
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Pick 16 

Demolish
Auramancer
Weight of the Underworld
Infectious Bloodlust
Elvish Visionary
Stratus Walk
Vastwood Gorger
Artificer's Epiphany
Nantuko Husk
Deep-Sea Terror
Totem-Guide Hartebeest
Chief of the Foundry
Tower Geist
Chandra's Ignition
Plains
Pick: Chandra's Ignition
Pick 17 

Touch of Moonglove
Subterranean Scout
Scrapskin Drake
Vine Snare
Cleric of the Forward Order
Lightning Javelin
Calculated Dismissal
Might of the Masses
Screeching Skaab
Iroas's Champion
Foundry of the Consuls
Skyraker Giant
Honored Hierarch
Swamp
Pick: Lightning Javelin
Pick 18 

Dragon Fodder
Celestial Flare
Dark Dabbling
Infectious Bloodlust
Elvish Visionary
Stratus Walk
Returned Centaur
Mantle of Webs
Boggart Brute
Possessed Skaab
Anchor to the AEther
Flameshadow Conjuring
Plains
Pick: Boggart Brute
Pick 19 

Akroan Jailer
Dark Dabbling
Chandra's Fury
Charging Griffin
Titanic Growth
Send to Sleep
Healing Hands
Boggart Brute
Knight of the Pilgrim's Road
Jayemdae Tome
Sigiled Starfish
Mountain
Pick: Boggart Brute
Pick 20 

Mighty Leap
Infernal Scarring
Healing Hands
Pharika's Disciple
Nantuko Husk
Deep-Sea Terror
Guardians of Meletis
Gather the Pack
Goblin Glory Chaser
Yavimaya Coast
Island
Pick: Nantuko Husk
Pick 21 

Chandra's Fury
Grasp of the Hieromancer
Kytheon's Tactics
Read the Bones
Faerie Miscreant
Watercourser
Seismic Elemental
Sigil of Valor
Zendikar's Roil
Plains
Pick: Seismic Elemental
Pick 22 

Fetid Imp
Vine Snare
Heavy Infantry
Rhox Maulers
Artificer's Epiphany
Timberpack Wolf
Runed Servitor
Evolutionary Leap
Mountain
Pick: Fetid Imp
Pick 23 

Dark Dabbling
Akroan Jailer
Screeching Skaab
Send to Sleep
Mantle of Webs
Stalwart Aven
Fleshbag Marauder
Swamp
Pick: Fleshbag Marauder
Pick 24 

Demolish
Stratus Walk
Vastwood Gorger
Artificer's Epiphany
Nantuko Husk
Deep-Sea Terror
Plains
Pick: Nantuko Husk
Pick 25 

Touch of Moonglove
Subterranean Scout
Vine Snare
Screeching Skaab
Skyraker Giant
Swamp
Pick: Skyraker Giant
Pick 26 

Dark Dabbling
Stratus Walk
Mantle of Webs
Flameshadow Conjuring
Plains
Pick: Flameshadow Conjuring
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Pick 31 

Chandra's Fury
Grasp of the Hieromancer
Nightsnare
Cleric of the Forward Order
Bonded Construct
Lightning Javelin
Shambling Ghoul
Separatist Voidmage
Yeva's Forcemage
Negate
Elemental Bond
War Horn
Eyeblight Massacre
Languish
Mountain
Pick: Languish
Pick 32 

Smash to Smithereens
Ampryn Tactician
Fetid Imp
Suppression Bonds
Veteran's Sidearm
Titan's Strength
Read the Bones
Calculated Dismissal
Might of the Masses
Screeching Skaab
Sylvan Messenger
Malakir Cullblade
Rogue's Passage
Plains
Pick: Fetid Imp
Pick 33 

Cobblebrute
Enshrouding Mist
Vine Snare
Cleric of the Forward Order
Lightning Javelin
Shambling Ghoul
Calculated Dismissal
Rhox Maulers
Artificer's Epiphany
Timberpack Wolf
Thopter Engineer
Llanowar Wastes
Swamp
Pick: Thopter Engineer
Pick 34 

Charging Griffin
Macabre Waltz
Act of Treason
Celestial Flare
Screeching Skaab
Elvish Visionary
Unholy Hunger
Mantle of Webs
Stalwart Aven
Guardian Automaton
Dwynen's Elite
Mountain
Pick: Act of Treason
Pick 35 

Dragon Fodder
Yoked Ox
Cobblebrute
Aspiring Aeronaut
Knight of the Pilgrim's Road
Nantuko Husk
Deep-Sea Terror
Leaf Gilder
Jayemdae Tome
Sigiled Starfish
Island
Pick: Dragon Fodder
Pick 36 

Act of Treason
Celestial Flare
Thornbow Archer
Veteran's Sidearm
Firefiend Elemental
Maritime Guard
Timberpack Wolf
Tormented Thoughts
Murder Investigation
Swamp
Pick: Firefiend Elemental
Pick 37 

Celestial Flare
Rabid Bloodsucker
Reclaim
Send to Sleep
Yeva's Forcemage
Prism Ring
Gold-Forged Sentinel
The Great Aurora
Forest
Pick: Rabid Bloodsucker
Pick 38 

Healing Hands
Deadbridge Shaman
Nivix Barrier
Boggart Brute
Guardians of Meletis
Watercourser
Mantle of Webs
Forest
Pick: Boggart Brute
Pick 39 

Chandra's Fury
Grasp of the Hieromancer
Nightsnare
Bonded Construct
Negate
Elemental Bond
Mountain
Pick: Bonded Construct
Pick 40 

Smash to Smithereens
Ampryn Tactician
Veteran's Sidearm
Calculated Dismissal
Might of the Masses
Plains
Pick: Might of the Masses
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Deck
Maindeck:7 Swamp [JVV] | land | |
9 Mountain [CM2] | land | |
1 Embermaw Hellion [] | ||
1 Ravaging Blaze [] | ||
1 Enthralling Victor [] | ||
1 Rogue's Passage [JVV] | land | |
2 Dragon Fodder [KVD] | sorcery | 1R |
1 Chandra's Ignition [] | ||
2 Lightning Javelin [] | ||
3 Boggart Brute [] | ||
2 Nantuko Husk [COM] | creature | 2B |
1 Seismic Elemental [] | ||
2 Fetid Imp [] | ||
1 Fleshbag Marauder [COM] | creature | 2B |
1 Skyraker Giant [] | ||
1 Languish [] | ||
1 Thopter Engineer [] | ||
1 Act of Treason [M14] | sorcery | 2R |
1 Firefiend Elemental [] | ||
1 Bonded Construct [] | ||
40 Karten (17 Land, 3 Kreaturen) |
Manakurve:
Spielbeschreibung 
Match eins war gegen RW Tempo. Ich sah mich gegen Topan Freeblade, Iroas Champion und ner Menge Mighty Leap und Titanic Strenght gegenüber. Das würde dann mit Sentinel of the Eternal Watch abgeschmeckt. Ein mirakulöses Act of Treason auf den Sentinel im dritten Game gewann mir die knappen Spiele.
Match zwei war gegen BW Enchantments. Leider recht unspektakulär: Topan Freeblade, Blightcaster, Stalwart Aven waren Bread und Grap of the Hieromancer, Infernal Scarring oder Suppression Bonds waren Butter. Mindestens ein Blood Cursed Knight im Deck gab mir dann aber leider den Rest. Mit mehr Instant Removal (Unholy Hunger? oder Fiery Impulse <- leider nie gesehen) oder einem guten Husk into Chandras Ignition hätte mir die Situationen gerettet. Gabs aber leider nicht und so spielte ich 1-1 in Matches und 3-3 in Games.
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Kommentare 
Pick 7: Wegen Blightcaster jetzt schwarz? Eher Watercourser und mal schauen. den Centaur willst du doch eh nicht spielen
Pick 8: in schwarz gibt es nichts zu verteidigen außer vanilla 2/3 und 2/4 für cmc4
Pick 19: von links scheint blau offen, von rechts scheint blau offen. Warum dann nicht endlich
Pick 31: jetzt ist schwarz natürlich plötzlich richtig :-)
Pick 2: Find ich gut. Daas wäre eine neue Farbe ohne jede Not.
Pick 5: Ich glaube ich nehme hier sogar den Aeronaut...
Pick 7: Der Courser ist deutlich besser als die roten und schwarzen alternativen. Den gönne ich mir hier auch.
Pick 9: Wieso nimmst du sie dann nicht einfach?
Pick 22: Imo keine Karte für RB - hier passt imo der Servitor deutlich besser.
Pick 31: Das Deck hat in diesem Moment sicher superviele echt starke Karten. Aber jetzt muss da mal Fokus rein...
Pick 32: Du hast schon diverse Imps und kannst hier mit Read the bondes deine beiden Massremovals rechtzeitig finden. Find ich nicht richtig.
Pick 33: Den Pick hätte ich jetzt auch so gemacht.
Pick 37: Ich würde das Deck deutlich controlig spielen - und da ist der dicke Flieger nen guter Mann hinten raus.
Pick 38: Der Schamane überzeugt mich immer mehr - den hätte ich auch genommen. Aber wie gesagt: Bei einem Deck mit zwei Massremovaln will ich nicht soooo viel druck machen.
zu Bertl:
Pick 5: Imho ist das Weight nur dann gut, wenn man im BW / GB Auren Deck ist. Es ist das vllt schlechteste Removal im Set.
Pick 7: Der Centaur ist in ORI deutlich besser als in den letzten Formaten und ich cutte lieber eine Farbe als zu hoppen. Das Hoppen führt zu einem schlechten 2. Pack in diesem Set, so dass man meist nur Trainwrecks zusammen bekommt.
Pick 8: Ich hätte sicher auch rot/blau spielen können, aber ich halte in diesem Set wie eben gesagt lieber Kurs und werden in Booster 2+3 belohnt, als zu hoppen.
Pick 19: Ist leider zu spät. In diesem Draft wäre BU warscheinlich die bessere Wahl gewesen. Darum habe ich ihn auch hochgeladen. Vielleicht habt ihr allgemein recht und ich bin zu verliebt in den Blightcaster.
Pick 31: Ist dann nun natürlich einfach nur Glück.
@morpheus:
Pick 1: Alternativlos ist auch einfach das falsche Wort.
Pick 5: Den Aeronaturen halte ich für zu schlecht auf dem 4 Mana Slot. Der konkurriert mit zu vielen besseren Karten.
Pick 22: Ne der Imp ist schon extrem gut, falls es mal länger dauert. Der ist einfach viel zu gut im Lategame um den Servitor als 2 Drop darüber zu spielen. Bräuchte schon Artefakt-Synergien, um den Servitor darüber zu nehmen.
Pick 32: 2 Drops sind King. Bisher hab ich 100% gegen turn 3 Read und 100% mit Turn 3 Read gewonnen bzw. verloren. Die Karte ist leider in ORI lange nicht so gut wie in den Sets zuvor.
Pick 37: Der Bloodsucker ist auch klar nen Fehler. Der Sentinel ist gut.
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